top of page

![]() illustrationCHIMEREMDescribe your image. | ![]() HOME2 | ![]() SCREEN BOOK | ![]() SCREEN BOOK2e |
---|---|---|---|
![]() SCREEN LOGO | ![]() SCREEN LOGO LILI | ![]() SCREEN TATANKA | ![]() ESQUISSE HAND 3 |
![]() SCREEN selle | ![]() PROTOTYPE WEB | ![]() METAL4 copie | ![]() POGBA |
![]() TEENAR | ![]() facing mobular WEB | ![]() TEENAR7 | ![]() SKY3 |
![]() DESTROYLMOCKUP4Describe your image. | ![]() VISU GALERIE | ![]() SWEATwomanvisu | ![]() LOFSCREENFINAL |
![]() AFFICHE_KINGPONG_SOUND | ![]() LAPIN1697Describe your image. | ![]() city | ![]() BRAIN1 |
![]() BRAIN2 | ![]() BRAIN4 | ![]() BRAIN3 | ![]() BRAIN5 |
![]() BANNIEREmutantDescribe your image. | ![]() TANK_7 | ![]() HORDE1 | ![]() ARMURERIE |
![]() MUTA2 | ![]() warden2 | ![]() CTHULU | ![]() MUTA1 |
![]() screenshoKY | ![]() maspalio | ![]() OROSHI | ![]() IGGY |
![]() aurora | ![]() CHEYE TRAPPEUR copie | ![]() DRAGONE |
LEAD ARTIST + DESIGNER
BIO
GRA
PHIE
Diplomé des Arts Appliqués, je fonde en 2001 le studio de production Crossmédia ICONIK.
Le studio développe rapidement de nombreuses licences pour des productions dans l'animation 2D/3D. Nous prenons en charge la création d'univers originaux de l'écriture à la bible graphique.
Le studio collabore pendant quelques années avec différents producteurs européens.
En 2006, SMOBY-MAJORETTE nous confie la première licence originale de son histoire.
L'univers futuriste 'MOTOHEROES' et les designs que nous proposons au "numéro un Européen du jouet " lui tape dans l'oeil et dans la foulée, nous commande la série animée. Mon frère rejoint le studio et nous amène son expérience de scénariste et nous livrons fin 2007, le pilote de la série 'RUSHRUNNERS' et sa gamme de jouet.
Alors commence une aventure incroyable.
En 2010, l'appel de licences plus "aduléscentes" fait écho dans nos têtes et nous nous dirigeons naturellement vers le monde du cinéma quand nous croisons le chemin de Andrzej ZULAWSKI qui nous confie le design des créatures de son dernier long-métrage.
Une rencontre riche et inoubliable!
En 2013, le studio travaille sur la direction artistique de l'adaptation pour le jeu video du roman 'La Horde du Contrevent' pour la société de production FORGE ANIMATION en collaboration avec Alain DAMASIO.
Après la naissance de LILI et SACHA, je poursuis mon chemin dans le jeu vidéo et cette fois, dans la REALITE VIRTUELLE aux côtés de Patrice GARCIA, Directeur Artistique du 5 ème ELEMENT et VALERIAN.
Nous achevons fin 2018 une des plus grosses productions en REALITE VIRTUELLE, Aventure Co-op Immersive d'Europe qui fera se déplacer plus de 1000 visiteurs en 3 jours : GEEKOPOLIS PARIS.
2019, la rencontre prolifique avec Stéphane BARBATO, directeur de création et réalisateur accouche du premier VR GAME en FREE ROOMING sur WW1.
En 2020, je vends ma société de production pour investir dans une nouvelle aventure.
2021, Je crée avec mes nouveaux associés la marque LE CAVALIER ELECTRIQUE.
A ce jour, je continue à collaborer sur des projets artistiques ambitieux.
A très vite!

bottom of page